Funride-Reihe haben wir ein neues Sitzsystem entwickelt, das neben einer ergonomischen Sitzschale auch die Zwischenstücke beinhaltet, in denen die SFX-Einheit untergebracht ist.
Für die Entertainment-Simulatoren derNeben der reinen Sitzergonomie galt es hier insbesondere, die zulassungsrelevanten Aspekte gestalterisch zu berücksichtigen, etwa ein sicherer Halt (bis zu Beschleunigungen von 1,5g) auch für kleinere Kinder oder vorschriftsmäßig kleine Spaltmaße nach DIN, die ein Quetschen der Finger unmöglich machen. Ebenso galt es, die statischen Ansprüche zu berücksichtigen, ohne dabei das Eigengewicht ausufern zu lassen.